2015年06月03日
LV10 逃げられない敵に遭遇した時どうするのか?
(過去ブログからの移設記事です2007年ですので内容などご容赦ください)
瀕死の赤い画面はスリルをそそります・・・ロンベルクです
冒険をしていたら時々今の自分ではかなり厳しい敵に遭遇する事があります
戦ってもダメージが思ったように与えられない・・・
魔法も効きにくい
かといって逃げられない・・・
あなたならどうするでしょうか?
あー仕方ない・・・リセット!! としますか?
それとも全滅するかもしれません・・・けれどもやれるだけやってみますか?
本来の冒険ならリセットは当然出来ません
なので勇者なら逃げられないなら勝たなくては未来はありません
少しでも勝機があればそこをついて行くしかありません
ただ負けるのでは時間の無駄です・・・それならリセットの方がいい
しかし本来の冒険もそうですが現実世界にもリセットボタンはありません
たしかに私自身もあったらいいなぁ思うこともありますが・・・やはり存在はしません
なのでどうしようもない問題は突然降りかかってきます
しかしながらゲームと違って現実世界の問題は必死にやれば解決する事が出来ます
先に述べた報連相で上司に相談したり助言をもらいつつ問題と戦ったり、また今までの経験から答えを導き出す・・・
それで案外うまく行く事が多いです
問題と言うのは基本的に今の自分に解決できるレベルしか降りかかってこないからです
それ以上の問題はおそらく気付きもしないでしょうし
それ以下の問題は簡単すぎて大問題とは言えない訳です
北朝鮮の問題とか言われても個人レベルではどうしようもないので大問題とはなりませんし、足し算が分からないとかは問題にはなりえないものです
なので問題というのは自分の力で必ず解決出来ます
それに自分のレベルよりも少し上のレベルも降りかかってきます・・・
でも大丈夫、神様があなたには解決できると判断したから降って来るのです
そういう問題は自分のレベルも上げてくれます
なので問題には逃げずに戦っていきましょう
そうした修羅場をくぐる事であなたのレベルは確実に上がるでしょう
まとめ
残りHPもMPもなくてさらに逃げられない時にどう生き残るのか一生懸命考える
とにかく逃げずに正面を見て戦う、それが経験となる
問題が起こったからといって仕事を辞めるというのはそれこそ問題外ということです
基本的に社会人の問題は逃げる事が出来ません
逃げると迷惑する人が出てきます
瀕死の赤い画面はスリルをそそります・・・ロンベルクです
冒険をしていたら時々今の自分ではかなり厳しい敵に遭遇する事があります
戦ってもダメージが思ったように与えられない・・・
魔法も効きにくい
かといって逃げられない・・・
あなたならどうするでしょうか?
あー仕方ない・・・リセット!! としますか?
それとも全滅するかもしれません・・・けれどもやれるだけやってみますか?
本来の冒険ならリセットは当然出来ません
なので勇者なら逃げられないなら勝たなくては未来はありません
少しでも勝機があればそこをついて行くしかありません
ただ負けるのでは時間の無駄です・・・それならリセットの方がいい
しかし本来の冒険もそうですが現実世界にもリセットボタンはありません
たしかに私自身もあったらいいなぁ思うこともありますが・・・やはり存在はしません
なのでどうしようもない問題は突然降りかかってきます
しかしながらゲームと違って現実世界の問題は必死にやれば解決する事が出来ます
先に述べた報連相で上司に相談したり助言をもらいつつ問題と戦ったり、また今までの経験から答えを導き出す・・・
それで案外うまく行く事が多いです
問題と言うのは基本的に今の自分に解決できるレベルしか降りかかってこないからです
それ以上の問題はおそらく気付きもしないでしょうし
それ以下の問題は簡単すぎて大問題とは言えない訳です
北朝鮮の問題とか言われても個人レベルではどうしようもないので大問題とはなりませんし、足し算が分からないとかは問題にはなりえないものです
なので問題というのは自分の力で必ず解決出来ます
それに自分のレベルよりも少し上のレベルも降りかかってきます・・・
でも大丈夫、神様があなたには解決できると判断したから降って来るのです
そういう問題は自分のレベルも上げてくれます
なので問題には逃げずに戦っていきましょう
そうした修羅場をくぐる事であなたのレベルは確実に上がるでしょう
まとめ
残りHPもMPもなくてさらに逃げられない時にどう生き残るのか一生懸命考える
とにかく逃げずに正面を見て戦う、それが経験となる
問題が起こったからといって仕事を辞めるというのはそれこそ問題外ということです
基本的に社会人の問題は逃げる事が出来ません
逃げると迷惑する人が出てきます
Posted by ロンベルク at 15:32│Comments(0)
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